RPGツクール製のフリーゲーム(出稼ぎ奮闘記/ファーレシア英雄列伝/エニスの商人/アークベリー英雄列伝)配布元サイト。 ゲーム作者&サイト管理人:雪桐せいら

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アークベリー英雄列伝の、おまけページを追加しました!
キャラクターの未公開の設定や、制作裏話、ボイスについての話など、いろいろです。
それなりの量ですが、読んでいただけたらいいなあと思います。

やはりキャラクターが多いので、作るのにはけっこう苦労していたり…^^;
気に入っていただけたら拍手ボタンを押していただけたら嬉しいですw(なんて^^;)
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アークベリー英雄列伝のアンケートのキャラクター人気の集計を簡単にしたので、順位・コメントを発表します。
※コメントは一部
以降ネタバレあり

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予告していたバージョンアップが完了しました。Vectorより最新のVer,1.02をダウンロードし、元々のデータに上書きしてください。
引き継ぎ要素を有効にするには、(既にエンディングを見た回がある場合)クリア済みの主人公の最終データをロードし、一度セーブする必要があります。
前はできたことができなくなっている部分もあるので、不満も出るかと思いますが、長い目で見ると救済措置となります。勘のいい人になら分かるはず。

また、あわせてお問い合わせをいただいていたプレイヤーアンケートも開始しました。
アンケートは1回以上クリアした方が対象となっていますが、アンケートの報酬は、6主人公すべてをクリアしていないと意味がない物となりますので、あらかじめご了承ください。
と言っても6周クリアする人はそんなにいないと思うので…それ以外の方も、プレイの記念に回答していただけたらなーと思います。
アンケートページ自体にネタバレが含まれますので、6周クリアされた方か、1周以上クリアしネタバレも構わない方のみご覧ください。
今回、「出稼ぎ奮闘記のアンケートにあったカップリングの質問をまた入れて欲しい」というコメントがあったので、入れてみましたw 興味がない人も多いと思うので必須項目ではありませんが、気が向いたらご参加くださいませ!w

公開後のバタバタで触れられずにいましたが、公開前に行っていた「アークベリー英雄列伝 主人公の予定は?」アンケートの結果を発表したいと思います!

投票期間は9年29日から11月6日までで、投票数は38票でしたがうち2票は誤って複数投票してしまったという申告を受けましたので、その分は引いて36票です! いただいたコメントは原文のまま掲載させていただきます。


第1位 オデット 10票
・主人公は女性が好きなのです。
・CEのサラ姫のように大化けする!(かもしれない…)
※2位以下に差を付けて、オデットが第1位に輝きました! 一応、弱いことは紹介に書いていましたが、公開前だからかあまり気にされなかったようです。

第2位 エリアス 7票
・好みの外見で、イルフェン族!お話が気になります。
※第2位は後半追い上げたエリアスでした。ファーレシアをプレイ済みの人にとっては、気になるキーワードがあるキャラクターですね。

第3位 カイ 6票
・まずは王道から!待ってます!
・ファーレシアと同じく順番通りに!
※カイは複数回プレイする意気込みのある方が、「とりあえず」ということで選択されているようですね。

第3位 アネリ 6票
・可愛い!
・まず強い主人公で感覚掴みたいなと。カイでも良いんですが、TT作品は魔法少女が優遇される傾向あるのでw
・ピンク髪!
※カイと同票数で3位でした。ただ、オデットの難易度が分かった今は、逆転の可能性も…?

第5位 ローウェン 5票
・グラップラー、いいと思います笑
・畑で育てた作物を料理できたりとか…
・農家で畑を耕す割に垢抜けた風貌、拳で戦う、などビビッと来ました!兄貴と呼ばせてください!
※最年長主人公なので選ばれにくいかと思いましたが、そこが逆に票を伸ばしたのかも?w

第6位 シグレ 2票
・鷺沢萩さんのファンです。楽しみにしてます!
※公開前なので難易度高いことは知られていなかったはずなのにこの結果!w声優さん人気で巻き返しなるか!?


という感じでした! 公開前にこういうアンケートを行ったのは初めてだったので、私としては意外な部分もあり楽しめました。ご参加くださった皆様、ありがとうございましたー!!
現在、トップページの同じ場所のアンケートは「実際に一周目に選んだ主人公」というお題に変わっています。見た目同じなので気付きにくいかもしれませんが(笑) ゲームを始めたらちょろっと入れてくださると嬉しいです。

(公開直後に発表したものを再掲載しました)

アークベリー公開から一週間経ちましたが、もう6人クリアされた方がいて驚いています…!;;
この、無料のゲームがたくさんある今の時代に、遊んでいただけて嬉しいです。

今になって色々気になり出して、次回のバージョンアップは結構大きなものを考えています。
予定としては
1.取りこぼしやすい仲間キャラクターの救済措置(これは作業済み)
2.アイテム図鑑の引き継ぎ
3.ネタバレなので追記から(6人クリアしてからご覧ください)

1は6周しても取りこぼしやすい、という意味です。選択肢で仲間にしないほうを選んだとか、双子とかの6周で取りこぼす可能性が低いキャラクターに関しては考慮しません。

2は、現在は特定の主人公でしか手に入らないアイテムの項目のみ引き継ぐ仕様ですが、それを全部にしたいと思います。
制作中の頃からやりたかったのですがどうしてもできず、断念した部分なのですが、スクリプトを少し勉強して(本当に少し)頑張ればできそうかも、と思ったのでこれから頑張ります。
ただ、これには、「バージョンアップ以前にクリアした主人公の最終データをロードして一度セーブする」という作業をプレイヤーの皆さんにお願いすることになってしまいます。
不完全な物にしかできませんが、これが私の限界です…。

魔物図鑑に関しては、これまでにどのランクの敵と戦ったかを確認する側面もある物なので、これは引き継ぎはしなくてもいいかなあ…と。

メダリオンも、どのトレジャーボスを倒したかを確認できるアイテムなので(元はそのために作った)、図鑑を引き継ぐのはどうかなあ…。一応、アイテム欄と照らし合わせて確認は可能ですが、若干めんどくさくなるかも?? 悩んでます。

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コメントで「引継が欲しい」というご要望をいただきましたが、この「引継」というのが何をさしているのかは不明ですが、おそらく次の周回にレベルなどを引き継ぎたいということなのかと思います。
色々考えましたが、やはりどの要素を引き継いでもゲームバランスが崩壊してしまうため、これについては実装しないことにしました。ストーリーを楽しむゲームではないことや、複数の主人公を並行して遊びたい人には理不尽な仕様だという理由もあります。

他にご意見のあった「採取アイテムを触れるだけで取れるように」「両手持ちの武器が弱い」点については修正しようかと思います。武器は単純に威力が上がればいいのかな?と悩むので、少し時間がかかりそうですが。
と書いておいて何ですが、基本的にゲームの仕様変更要望には対応しません。おそらく不満は無限大に出てくると思われるので…。


追記はバージョンアップ予定の3について書いたものです。
ネタバレですので、6人クリアしてからご覧下さい。

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