RPGツクール製のフリーゲーム(出稼ぎ奮闘記/ファーレシア英雄列伝/エニスの商人/アークベリー英雄列伝)配布元サイト。 ゲーム作者&サイト管理人:雪桐せいら

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アークベリー公開から一週間経ちましたが、もう6人クリアされた方がいて驚いています…!;;
この、無料のゲームがたくさんある今の時代に、遊んでいただけて嬉しいです。

今になって色々気になり出して、次回のバージョンアップは結構大きなものを考えています。
予定としては
1.取りこぼしやすい仲間キャラクターの救済措置(これは作業済み)
2.アイテム図鑑の引き継ぎ
3.ネタバレなので追記から(6人クリアしてからご覧ください)

1は6周しても取りこぼしやすい、という意味です。選択肢で仲間にしないほうを選んだとか、双子とかの6周で取りこぼす可能性が低いキャラクターに関しては考慮しません。

2は、現在は特定の主人公でしか手に入らないアイテムの項目のみ引き継ぐ仕様ですが、それを全部にしたいと思います。
制作中の頃からやりたかったのですがどうしてもできず、断念した部分なのですが、スクリプトを少し勉強して(本当に少し)頑張ればできそうかも、と思ったのでこれから頑張ります。
ただ、これには、「バージョンアップ以前にクリアした主人公の最終データをロードして一度セーブする」という作業をプレイヤーの皆さんにお願いすることになってしまいます。
不完全な物にしかできませんが、これが私の限界です…。

魔物図鑑に関しては、これまでにどのランクの敵と戦ったかを確認する側面もある物なので、これは引き継ぎはしなくてもいいかなあ…と。

メダリオンも、どのトレジャーボスを倒したかを確認できるアイテムなので(元はそのために作った)、図鑑を引き継ぐのはどうかなあ…。一応、アイテム欄と照らし合わせて確認は可能ですが、若干めんどくさくなるかも?? 悩んでます。

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コメントで「引継が欲しい」というご要望をいただきましたが、この「引継」というのが何をさしているのかは不明ですが、おそらく次の周回にレベルなどを引き継ぎたいということなのかと思います。
色々考えましたが、やはりどの要素を引き継いでもゲームバランスが崩壊してしまうため、これについては実装しないことにしました。ストーリーを楽しむゲームではないことや、複数の主人公を並行して遊びたい人には理不尽な仕様だという理由もあります。

他にご意見のあった「採取アイテムを触れるだけで取れるように」「両手持ちの武器が弱い」点については修正しようかと思います。武器は単純に威力が上がればいいのかな?と悩むので、少し時間がかかりそうですが。
と書いておいて何ですが、基本的にゲームの仕様変更要望には対応しません。おそらく不満は無限大に出てくると思われるので…。


追記はバージョンアップ予定の3について書いたものです。
ネタバレですので、6人クリアしてからご覧下さい。
ブログの記事単体だと最初から見えてしまうみたいなので更に白文字…。

エクストラステージへのレベルと技・術、エレメンタル、所持金の引き継ぎを予定しています。
レベルはやりたかったのですが、レベルだけだとどうしても、人間以外のキャラクターに有利すぎてしまいます。が、技の引き継ぎはあまりにも数が多すぎて、一度断念しました。
以下アイテム図鑑に関してと同じ^^;
ただダンジョンの構成が、レベル1からの物に合わせているので、ゲームとして面白いかどうかは分かりませんね。
引き継がない→1から育成を楽しみたい人向け
引き継ぐ→本編の育成の続き
っていう感じですかね。

これはエクストラステージ開始時に引き継ぐようになるので、引き継いでプレイしたい場合は、バージョンアップまでお待ちください…;;

レベルと技のほかに、おそらく装備は引き継げないのか?という希望が出てくるかと思うのですが…。
複数の主人公で仲間にできるキャラクターだと、どれが一番強い装備かを判定するみたいな作業をすることになるので、これについてはちょっと勘弁してください…;;

また、アンケートに関するお問い合わせもいただきましたが、正直、こんなに6周するのが早い方がいるとは思っておらず、まだ用意ができていません。
バージョンアップ作業が終わりましたら取り掛かりますので、お待ちください!
どんな内容にするかも考え中です。だいたいファーレシアのと同じような感じになると思いますが。

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